The Elder Scrolls V: Skyrim

A criação de um videogame é um processo complexo, com milhões de linhas de código, gráficos, sons e mecânicas que precisam funcionar perfeitamente em conjunto. É quase impossível que tudo saia 100% como planejado. Por isso, os famosos “bugs” (erros de programação) são uma realidade.

Mas nem todo bug é ruim! Alguns deles, por serem engraçados, bizarros ou até mesmo por criarem novas formas de jogar, acabaram se tornando parte da história dos games. Prepare-se para conhecer algumas dessas falhas que, em vez de serem esquecidas, viraram verdadeiras lendas no mundo dos videogames!

MissingNo. de Pokémon Red/Blue: O Glitch Mais Famoso de Todos

Pokémon Red

Se você jogou Pokémon Red ou Blue no Game Boy original, provavelmente já ouviu falar do MissingNo. Este é, sem dúvida, um dos glitches mais famosos e icônicos da história dos videogames. Ele não deveria existir!

Ao seguir uma série de passos específicos (como voar para Cinnabar Island e surfar na costa leste), os jogadores podiam encontrar um Pokémon misterioso com um nome ilegível e uma aparência pixelizada e distorcida. MissingNo. era, na verdade, um “não-número” – dados de jogo corrompidos ou não utilizados sendo interpretados como um Pokémon. O mais incrível é que, além de ser um erro visual, ele tinha um efeito colateral útil: duplicar o sexto item da sua mochila, o que o tornou extremamente popular entre os jogadores que queriam itens raros como a Master Ball!

Gandhi Nuclear em Civilization: Quando a Paz Vira Guerra

Civilization

A série Civilization é conhecida por sua inteligência artificial (IA) complexa e por permitir que você construa impérios e interaja com líderes históricos. O líder indiano Mahatma Gandhi é famoso por sua abordagem pacífica. No entanto, em algumas versões antigas do jogo, um erro de programação transformou o Gandhi mais pacífico em uma ameaça nuclear terrível!

O bug acontecia porque a agressividade de Gandhi, que começava em 1 (o valor mais baixo), diminuía ainda mais se ele escolhesse uma ideologia pacífica. Quando a agressividade caía abaixo de zero (para -1, -2 etc.), o código o interpretava como um número inteiro não assinado, que o transformava no valor máximo possível (255). Isso fazia com que o Gandhi “pacífico” se tornasse o líder mais agressivo do jogo, obcecado por construir e usar armas nucleares. Uma virada inesperada e hilária!

Ragdoll Physics em Saints Row: A Física Maluca

Saints Row

Nos jogos mais modernos, a “física ragdoll” (física de boneco de pano) é usada para simular como corpos caem e reagem a impactos de forma mais realista. Em jogos como Saints Row, a física ragdoll foi levada a extremos, e alguns de seus “bugs” viraram parte da diversão.

Em vez de apenas cair, os personagens de Saints Row podiam ser lançados por explosões de formas incrivelmente exageradas, girando no ar, saltando e batendo em objetos de maneiras que desafiavam a gravidade e a lógica. Esses momentos engraçados e imprevisíveis não foram corrigidos, mas sim abraçados pelos desenvolvedores e jogadores, tornando-se uma marca registrada do humor caótico da série.

Barreira de Fogo em Super Mario Bros.: O Bug da Tela Negativa

Super Mario Bros

Um dos bugs mais curiosos do clássico Super Mario Bros., no NES, é a famosa Barreira de Fogo ou “Minus World” (Mundo Negativo). Embora seja mais uma falha de “transbordo” de memória do que um bug de programação direto, ele permitia que os jogadores acessassem um nível secreto e completamente bizarro.

Ao pular em uma parede específica no final do World 1-2, era possível atravessar a parede e entrar em um tubo que levava a um “mundo” com a numeração “-1”. Esse nível era uma cópia do World 7-2, mas com um bug crucial: o tubo de saída levava você de volta ao início do próprio “-1”, criando um loop infinito do qual era impossível sair sem reiniciar o console. Uma curiosidade que marcou a infância de muitos jogadores!

Flying Glitches em The Elder Scrolls V: Skyrim: Cavalos Voadores e Mais!

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim é um jogo vasto e épico, mas também famoso por seus numerosos e frequentemente engraçados bugs. Apesar de muitos terem sido corrigidos ao longo do tempo, alguns se tornaram icônicos, especialmente aqueles que envolvem física e inteligência artificial.

Um dos mais conhecidos são os “cavalos escaladores” ou “cavalos voadores”. Os cavalos em Skyrim tinham uma capacidade impressionante de escalar montanhas quase verticais, desafiando todas as leis da física. Além disso, havia inimigos e NPCs que podiam ser arremessados pelos ares por pequenos impactos, ou que ficavam presos em objetos, criando cenas hilárias e inesperadas. Esses bugs, embora por vezes irritantes, adicionaram uma camada de humor imprevisível à experiência de jogo.

A Beleza dos Bugs Inesperados

Esses erros de programação que viraram lendas nos games mostram que nem tudo que é imperfeito é ruim. Às vezes, um bug pode adicionar uma pitada de imprevisibilidade, humor ou até mesmo criar novas formas de interação com o jogo, tornando a experiência ainda mais memorável. Eles são uma prova de que a complexidade do desenvolvimento de jogos pode gerar surpresas inesperadas e hilárias!

Você se lembra de algum outro bug famoso que virou lenda? Compartilhe sua história nos comentários!

By Laky Us

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